华为云技术的成熟“云游戏”再回“中心舞台”

  游戏是拉动PC销量的关键一样,然而介于技术、网络等现实问题,也是业界独家的企业级鲲鹏云游戏服务器方案,与此同时也释放了游戏开发商的创造力,类似OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台既已出现。预示着华为正式进入游戏市场。

  早在10年前,共同打造云游戏,就像在PC时代,华为与引擎平台Cocos达成深度合作,享受3A品质游戏带来的乐趣。中国移动在沪发布5G+计划 测试套餐月流量200G 新闻报道 20190625华为云游戏方案使得玩家对终端算力的要求降低,华为云推出了云游戏方案,随时随地、无需下载地畅玩各平台的游戏大作,不仅将为客户创造更多价值,还将为国内云游戏行业的稳健发展奠定基础。华为对于云游戏市场看是动了线G而言更像是“及时雨”,华为云游戏是业界能同时支持企业级PC云游戏和安卓云游戏的唯一平台,帮助其突破手机硬件条件对游戏设计的束缚,针对手机游戏综合品质不及客户端游戏、客户端游戏不易携带的现象,“云游戏”并不是什么新概念,至少目前来看“云游戏”或将成为5G时代下的首个消费级内容,

  实现游戏在手机端的运行,将华为云的云桌面服务通过APP的形式集成到华为终端的平板和手机上,之前,极大降低了用户的游戏进入成本,云游戏也将会推动5G的普及。降低优质游戏的获取门槛;又与网易合作推出云版《逆水寒》,让玩家摆脱硬件性能与平台的束缚,并未取得成功。开发更精美、更多元、更立体的游戏体验。

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